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El FSR 2.0 de AMD ya está disponible para la Serie X/S de Xbox

El FSR 2.0 de AMD ya está disponible para la Serie X/S de Xbox

By ypaolavc

Desde el año pasado, estamos a la expectativa sobre el anuncio de Microsoft, donde dio a conocer sus planes de integrar AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) en las consolas Xbox. Pero esto no es todo, porque ahora tenemos la segunda generación de la tecnología que se dirige al kit de desarrollo de juegos de Xbox para las consolas Xbox Series X y Xbox Series S. Entonces, mientras AMD celebra el primer cumpleaños de FSR, la empresa tecnológica ha anunciado que el FSR 2.0 de AMD ya está disponible para la Serie X/S de Xbox, tema que vamos a profundizar, veamos de qué se trata.

¿FSR 2.0 de AMD?

El FSR 2.0 de AMD, es una tecnología de escalado que produce imágenes más nítidas a partir de escenas de menor resolución. Con esto, las tecnologías de escalado como FSR y DLSS de NVIDIA son cada vez más populares, ya que permiten obtener imágenes más nítidas sin sacrificar la velocidad de fotogramas.

Además, si dedicas la computación a funciones gráficas intensivas como la iluminación de trazado de rayos y las sombras, FSR2 y DLSS te ayudan a recuperar parte de la fidelidad de la resolución general utilizando la tecnología de supermuestreo.

Por otro lado, también ayuda a mejorar el rendimiento en el hardware de gama baja, ya que puedes dedicar más recursos a mantener la velocidad de fotogramas, mientras que el supermuestreo se encarga de mejorar el aspecto visual.

Y, ¡ya está disponible para la Serie X/S de Xbox!

Ahora, la más reciente noticia de AMD, es que ha confirmado que:

«FSR 2.0 también es compatible con Xbox y estará disponible en Xbox GDK para que los desarrolladores registrados lo usen en sus juegos»

Lo que abre paso a que sea la primera vez que la tecnología se utiliza fuera del mundo de las PC.

Por su parte, a diferencia de DLSS, que utiliza el aprendizaje automático, FSR optimiza el suavizado en función de los datos temporales.

Finalmente, como ya mencionamos, AMD había confirmado la compatibilidad con FSR para Xbox, y señaló que utiliza «IA para mejorar las imágenes de menor resolución y hacer que aparezcan en una resolución más alta sin requerir una cantidad sustancial de rendimiento«.

Ya lo sabes, además que actualmente cuentas con más de 110 juegos disponibles y próximos que son compatibles con FSR 1.0 y 2.0, e incluyen:

  • God of War
  • Deathloop, Forspoken
  • Hitman 3
  • Microsoft Flight Simulator
  • Tiny Tina’s Wonderlands
  • The Callisto Protocol

Todo un botín, así que, ¡no te lo pierdas!